#Compass 2.0: Sentou Setsuri Kaiseki System
#Compass2.0: Animation Project, #Compass2.0: Combat Providence Analysis System
Đây là thế giới của hệ thống phân tích chiến đấu "Compass 2.0". Một không gian tựa như giấc mơ, nơi các anh hùng đến từ nhiều thế giới khác nhau tụ họp và dành thời gian cùng những người đồng hành là các người chơi. Năng lượng sinh ra từ các cuộc chiến của những anh hùng là yếu tố thiết yếu để vận hành #Compass, và chiến đấu chính là nhiệm vụ của họ. Tuy nhiên, một anh hùng đang gặp rắc rối mang tên 13 lại từ chối tìm kiếm người đồng hành và không chịu tham gia chiến đấu, khiến anh đang đứng trước nguy cơ bị trục xuất khỏi thế giới #Compass 2.0!
Trong khi đó, Jin, một người chơi mới vừa bước vào thế giới của #Compass 2.0, dường như có hứng thú muốn trở thành đồng đội với 13. Nhưng ngay lúc ấy, một sự cố nghiêm trọng bắt đầu diễn ra tại thế giới #Compass 2.0... Liệu khả năng đặc biệt của 13 có thể trở thành chìa khóa để giải quyết vấn đề này?
Anh hùng đang gặp rắc rối của chúng ta và người bạn đồng hành mới liệu có thể mang lại hòa bình cho thế giới của #Compass 2.0 hay không?
